3 hráči · 1 stůl · 0 slitování

Trulečník

Kulečník pro tři. Konečně s pravidly, u kterých se nehádáte.

  • 3 3 hráči
  • 1 1 stůl
  • 0 0 slitování

Co je Trulečník

Trulečník je kulečník pro tři hráče najednou. Vychází z klasické hry cut-throat („podřezávání krků"), ale doladili jsme ji tak, aby zmizely všechny sporné momenty, u kterých se odjakživa hádá celý stůl.

Základní myšlenka

Patnáct koulí se rozdělí na tři skupiny po pěti. Každý hráč jednu skupinu „vlastní". Tvým úkolem je sházet koule soupeřů a uchránit ty svoje. Vyhrává ten, komu na stole zůstane jako poslednímu aspoň jedna vlastní koule.

Co potřebujete

Tři hráče, kulečníkový stůl se šesti kapsami, bílou (hrací) kouli a patnáct číslovaných koulí. Tága klidně sdílejte. A trochu klidu v hlavě, protože zbylí dva hrají proti vám.

Příprava hry

Tři skupiny koulí

Koule se rozdělí do tří skupin po pěti podle čísel: skupina A jsou koule 1–5, skupina B koule 6–10 a skupina C koule 11–15. Jestli je koule plná nebo půlená, nehraje roli — rozhoduje jen číslo.

ASkupina A — koule 1 až 5
1 2 3 4 5
BSkupina B — koule 6 až 10
6 7 8 9 10
CSkupina C — koule 11 až 15
11 12 13 14 15

Rozdělení skupin

★ Naše úprava

Skupiny si rozlosujte před rozstřelem — třeba tahem koule z pytlíku nebo strkem „na dálku" o pořadí. Přiřazení platí na celou hru a už se nemění. Hráči se pak střídají po směru hodinových ručiček.

V původní hře se skupina „získávala" až shozením první koule, což vedlo k nejasnostem. My ji přidělujeme dopředu — je to jednoznačné.

Postavení koulí

Koule postavte do trojúhelníku jako u klasického poolu, špičkou na zadní značku (foot spot). Aby nebyla žádná skupina znevýhodněná, dejte do tří rohů trojúhelníku po jedné kouli z každé skupiny (např. 5, 10 a 15). Zbytek namíchejte.

5 1 11 7 3 13 2 8 12 6 10 4 9 14 15
Postavení s 5, 10 a 15 v rozích

Rozstřel

Rozstřelující hráč má bílou v ruce za čárou (head string). Rozstřel je platný, když shodí aspoň jednu kouli, nebo pošle aspoň čtyři koule na mantinel. Když to nesplní, je to faul a další hráč může buď hrát pozici jak leží, nebo nechat znovu postavit a rozstřelit sám.

Když při rozstřelu shodíš soupeřovu kouli, pokračuješ dál. Když spadne jen tvoje vlastní, zůstává dole a tah přechází na dalšího. Když spadne bílá, je to faul.

Průběh hry

Cíl hry

Sházej koule svých soupeřů a hlídej si ty svoje. Jakmile má hráč na stole nula vlastních koulí, končí ve hře. Vítězem je ten, komu jako jedinému zůstane aspoň jedna vlastní koule.

Tahy a pokračování

Hraješ tak dlouho, dokud každým strkem legálně shodíš aspoň jednu soupeřovu kouli. Jakmile žádnou soupeřovu kouli neshodíš (nebo fauluješ), tah přechází na hráče po tvé levici.

Když spadne tvoje vlastní koule

★ Naše úprava

Stane se. Tvoje shozená koule zůstává dole — právě jsi si ublížil sám. Shození vlastní koule tě ale neopravňuje pokračovat v tahu. Když jsi jedním strkem shodil jen vlastní koule a žádnou soupeřovu, tah končí. Žádný další trest za to není.

Fauly

Faul tě nikdy nestojí kouli — ale pomůže tvým soupeřům. Právě proto se vyplatí hrát čistě.

Co je faul

Faul je zejména: shození bílé koule (kiks do kapsy), bílá mimo stůl, žádný kontakt s koulí, nebo když se po kontaktu nic neshodí a žádná koule se nedotkne mantinelu. Faul je i dvojitý zásah nebo tlačená koule.

Trest za faul

★ Naše úprava

Za každý faul platí obojí najednou:

1. Každý soupeř, který je pořád ve hře a má nějakou svou kouli shozenou, dostane jednu svou kouli zpět na stůl. Faulující hráč zpět nedostává nic.

2. Následující hráč (po levici) dostane bílou do ruky — položí ji, kam chce. Výjimka: faul při rozstřelu → bílá do ruky za čárou.

Shozené číslované koule z faulovaného strku zůstávají dole. Zpět se vrací jen bílá.

Kam se vrací koule

★ Naše úprava

Vrácená koule se pokládá na zadní značku (foot spot). Když je obsazená, položí se těsně za ni na podélné ose směrem k zadnímu mantinelu, na první volné místo. Vrací se vždy koule toho hráče, kterému patří, a jen hráčům, kteří jsou pořád ve hře — vyřazeného hráče vrácená koule neoživí.

Vyřazení a vítězství

Kdy jsi vyřazen

★ Naše úprava

Jsi ze hry ve chvíli, kdy máš na stole nula vlastních koulí. Koule shozené jedním strkem se počítají naráz — nejdřív se dohraje strk, teprve pak se vyhodnotí, kdo skončil. Platí to i pro tebe: když si sám shodíš svou poslední kouli, končíš — i kdyby sis ji „podřízl" vlastním tágem.

Kdo vyhrává

★ Naše úprava

Jakmile po dohraném strku zůstane s koulemi na stole jediný hráč, okamžitě vyhrává. Nemusí už nic dohrávat.

Když jedním strkem smeteš celý stůl

★ Naše úprava

Když jediným strkem shodíš poslední koule všech soupeřů naráz (a na stole zůstanou jen tvoje), vyhráváš. A když nastane úplná rarita a jeden strk smete poslední koule úplně všech včetně tebe, vítězem je ten, kdo strkal.

Když jedním strkem vypadne víc hráčů

★ Naše úprava

Po strku spočítej hráče, kterým zůstala aspoň jedna vlastní koule. Zůstane-li jeden, vyhrává. Zůstanou-li dva a víc, hra pokračuje: vyřazení jsou ze hry a tah jde na dalšího žijícího hráče po levici. Ty pokračuješ v tahu jen tehdy, když byl strk platný, shodil aspoň jednu soupeřovu kouli a ty jsi sám nevypadl.

Kdo vypadne, nevrací se

★ Naše úprava

Vyřazený hráč se do hry nevrací. Vrácené koule z faulů dostávají jen hráči, kteří pořád mají na stole aspoň jednu svou kouli. (Existuje i varianta s návratem, ale u nás platí čistý vyřazovací režim, aby hra vždy spěla ke konci.)

Patová situace

★ Naše úprava

Když se všichni tři shodnou, že se hra nikam nehne (třeba samé bezpečné strky dokola), nechte znovu postavit. Nový rozstřel má hráč po levici toho, kdo rozstřeloval naposledy. Skupiny zůstávají stejné.

Co jsme oproti klasice změnili

Klasický cut-throat je zábava, ale nechává spoustu situací nedořešených. Tady je přehled míst, kde jsme udělali jasno. Přesně u těchto pravidel nás nejvíc zajímá, jestli je hrajete stejně.

Skupiny se přidělují předem

★ Naše úprava

Žádné „získávání" skupiny shozením první koule. Losuje se před rozstřelem a platí na celou hru.

Vlastní koule se počítá, ale nepokračuješ

★ Naše úprava

Shozená vlastní koule zůstává dole bez dalšího trestu, ale neopravňuje k dalšímu strku.

Faul = bílá do ruky + koule zpět soupeřům

★ Naše úprava

Sjednotili jsme trest: soupeři ve hře dostanou po jedné kouli zpět a další hráč dostává bílou do ruky.

Rozhoduje stav stolu, ne kdo strkal

★ Naše úprava

Koule z jednoho strku padají naráz; rozhoduje výsledný stav stolu. Kdo smete všechny soupeře, vyhrává.

Bez návratu do hry

★ Naše úprava

Kdo přijde o všechny koule, končí. Vrácené koule nikoho neoživují.

Tahák na jednu stranu

Rychlý přehled pro chvíle, kdy se hádáte u stolu.

  • 3 hráči, 15 koulí, 3 skupiny: 1–5, 6–10, 11–15.
  • Skupiny se losují před rozstřelem a nemění se.
  • Sházej soupeře, chraň si svoje. Poslední s vlastní koulí na stole vyhrává.
  • Hraješ dál, dokud každým strkem shodíš soupeřovu kouli.
  • Vlastní koule: zůstává dole, ale nepokračuješ.
  • Faul: soupeři ve hře dostanou kouli zpět, další hráč má bílou do ruky.
  • Nula vlastních koulí = konec. Návrat není.
  • Koule z jednoho strku padají naráz — rozhoduje stav stolu.